Carrelage Exotique
Dans ce projet scolaire j'ai été chargé de créer un matériel aux paramètres de dégâts ajustable pour l'exportation dans le moteur Unreal Engine.
Rendus dans Marmoset toolbag
Je me suis inspirée de carrelages vibrants et explosif en formes intéressantes. Voici donc quelques étapes de la création de ses formes les plus complexes :
Graph du résultat final: